Главная » Продукция » Игровые устройства » Джойстики и геймпады » Проводной геймпад Defender Game Racer X7

Проводной геймпад Defender Game Racer X7Новинка

Проводной геймпад  Defender Game Racer X7
Особенности:

Game Racer X7 - стильный проводной геймпад с поддержкой Dinput и Xinput игр.

Поддержка Dinput и Xinput игр. Современные игры на платформе ПК в качестве API-ввода используют Xinput, который не поддерживается большинством старых геймпадов. Геймпад Defender Game Racer X7 готов работать со всеми играми на ОС Win XP/Vista/7 «из коробки»*.
Вы ощутите все преимущества новинок и при этом вам не придется отказываться от старых классических игр: Game Racer X7 поддерживает оба стандарта.

Режим вибрации делает аварии и столкновения более реалистичными (игра должна поддерживать функцию вибрации игрового контроллера).

Специальное нескользящее прорезиненное покрытие приятно на ощупь и предотвращает скольжение геймпада в руках

Режим Turbo позволяет максимально эффективно использовать оружие в шутерах.

 

*При использовании ОС Windows 7 для поддержки вибрации необходимо установить драйвер.

Совместимость с ноутбуками не гарантирована!

Технические характеристики:
Поддерживаемые платформы:ПК (Dinput и Xinput)
Поддержка Xinput игр:Да
Интерфейс:USB 2.0/3.0
Тип соединения:Проводное
Тип датчика:Резистивный
Кол-во осей позиционирования:5
Количество кнопок:12 кнопок (включая 2 аналоговых джойстика) + кнопки Turbo/Clear/Home
D-Pad:8-позиционный
Режим виброотдачи:Да (2 мотора)
Совместимость с версиями Windows:Windows XP/Vista/7
Длина шнура:175 см
Вес:230 г
Питание:5В от порта USB
Комплектация:
  • Геймпад
  • CD с драйверами
  • Инструкция
  • Гарантийный талон
Артикул:
  • 64254
Часто задаваемые вопросы:
Если в центральном положении руля, джойстика или мини-джойстиков (для геймпадов) значения, выдаваемые устройством по оси, не соответствуют середине области допустимых значений для оси, то контроллер откалиброван неверно. При этом автомобиль в играх может вести, уводить, тянуть в сторону.

Следует отметить, что иногда контроллер откалиброван правильно, но несовершенство возвратного механизма органов управления приводит к тому, что они не до конца возвращаются в центральное положение и значения, выдаваемые по осям, слегка «гуляют» вокруг центра. Для борьбы с данным явлением следует настроить в игре мертвые зоны.

Также следует знать, что если в авиасимуляторах одновинтовой самолет кренит в полете или уводит в сторону при движении по взлетно-посадочной полосе, то это вызвано реакцией винта на вращение.

Вообще при подключении современных игровых устройств к компьютеру они должны откалиброваться автоматически. Если этого не произошло или в момент подключения органы управления контроллера были отклонены от центрального положения, то устройство следует откалибровать вручную. Для этого можно воспользоваться мастером или вкладкой в свойствах контроллера, которые вызываются из системного диалогового окна «Игровые устройства». Тем не менее, у некоторых устройств отсутствуют или неверно работают упомянутые мастер и вкладка. В таком случае для калибровки можно воспользоваться сторонними утилитами, например, «DXTweak2», выполнив описанную ниже последовательность шагов.

1. Запустите утилиту «DXTweak2», разрядность которой соответствует разрядности вашей операционной системы.

2. Убедитесь, что контроллер, который Вы собираетесь калибровать, отображается в прямоугольнике «Polled device». В противном случае нажимайте кнопку «Next», пока не увидите его. Если он так и не появился, значит, контроллер не определяется операционной системой.

3. Подвигайте орган управления, который собираетесь калибровать, следя за показаниями осей, чтобы определить, с какой осью он связан.

4. Откройте вкладку, соответствующую калибруемой оси, и, введя в поля «Min» и «Max» соответственно минимальное и максимальное «Raw»-значения, выдаваемые по оси при предельных отклонениях органа управления, с ней связанного, а поле «Cen» «Raw»-значение, выдаваемое по оси в центральном положении органа управления, с ней связанного, нажмите кнопку «Apply».

5. Двигая откалиброванный орган управления, убедитесь, что минимальное и максимальное значения для связанной с ним оси в столбце «Value» равны нулю и 65535 соответственно, а значение в центральном положении органа управления равно 32767 или 32768.

6. Закройте утилиту «DXTweak2».

В настоящий момент других посетителей сайта также интересует:
Игровой джойстик
Игровой джойстик
Беспроводной геймпад
Беспроводной геймпад
 
 
Все права защищены
© LLC "Komputernye Tekhnologii", 2012
ПродукцияПоддержкаГде купитьКонкурсы и акцииПресс-центрО компании